五年级下册第三单元第二课:智能出题器(东辰五小唐铭).docx
绵阳东辰聚星国际学校 唐铭 息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。 心智课堂导学案(深化版)人工智能改版 单元主题 我的趣味小程序 课 题 心智学程 2.智能出题器 设问引思 场景呈现 发现问题 知识目标: 1、 任务驱动 师:动物王国要开大会啦,迎来一年一度的数学竞赛,今年有非常多的小动物都 ◆导学领航 来参加比赛,他们都想要在本次比赛中取得优秀的成绩。此时,熊猫村长发现,这么 认识询问和回答 问题研究 多小朋友来比赛,我们哪有那么多的题目呢?你可以帮帮熊猫村长吗? 生:我们可以用编程软件设计一款智能出题器。 ,结合随机数、变量等知识搭建出题器。 自主学习 发现结构 师:那我们就先帮动物们做最简单的两位数加法出题器,之后再做更难的减法、 乘除法出题器。 2、 朗读功能 师:根据呢平时做数学题的经验,你会怎样出题? 生:会先看题目,然后进行计算,最后得出答案,老师来进行批改。 那就是智能出题器的三个环节: ◆自学启思 发现结构 随机 出题 学习目标 接收 回答 判定 对错 任务分解 任务一:随机出题 任务二:接收回答 任务三:判定对错 五力目标: 3、 4、 实验设计 解其功能及其指令;会新增变量并给变量赋值。 子任务一:随机出题 运用数学逻辑计算与判断,结合“询问”与“回答”积木,设计智能出题器。 师:在设计随机出题之前,先添加角色和背景。 ◆合作探究 思维目标: 1、能在兴趣和疑惑的驱动下,对软件编程表现出探究兴趣。 展现结构 师:每道题都要我们来出吗?可以怎么做? 生:智能出题器可以产生随机加数,实现随机出题。 2、培养孩子们的动手操作能力。利用生 cra 师 ch 编制和设计智能出题器小程序。 师:如何做出随机加数呢? 通过探索,了解“询问”和“回答”积木的使用方法;通过小组合作,运用数学 生:随机出题就是随机生成一个加法算式。如“12+34=?”。 亮点定位 逻辑计算与判断,结合“询问”与“回答”积木,设计智能出题器。 五点突破 1. 小组讨论 了解“询问”和“回答”积木的使用方法;会添加“文字朗读”扩展模块,了 锻炼学生逻辑思维,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信 第1页 师:随机数有几个?存在哪里呢? 生:加法算式有两个加数,我们设置为加数 A 和加数 B。要让加法算式为随机的,只要 第2页 加数 A 和加数 B 随机就可以。联系之前我们学习的变量及随机数积木,容易想到如下脚本: 1. 交流展示 观点分享 师:现在我们已经可以随机出题了,但是有一些小动物的视力不怎么好,我们可以怎么 帮助它们呢? 其中加数 A 是变量。类似,我们也可以设置加数 B 为随机数。 2.实验探究 生:可以将题目朗读出来。 观察分析 2. 互动点评 大胆质疑 师:两个加数是随机数,接下来只要把加法算式表示出来就可以了。此处我们容易想 师:如何实现呢? 生:只要添加“文字朗读”积木类就可以实现。这样随机出题任务就更完善了。 到外观类积木中“说”积木,但是我们希望在说完后能获得回答结果。在这里我们使用侦 测类积木中“询问和回答”积木组。在程序运行过程中,计算机怎么得到这个答案呢?请 你去 P71 页去找一找。 ◆交流辩论 验证结构 3. 归纳总结 形成概念 教师演示:询问+回答 用法。引导学生运算符号 2+3 和连接的运用。 错误点:有同学说用运算符里面的加,直接告诉答案×。只是要加法表达算式,就要运 用合并(Mind+)/连接(Scratch)。 1.单元链接 对比归类 子任务二:接收回答 师:我们通过询问回答积木组中的回答积木变量获得。答题的小动物将答案通过键盘输 ◆迁移创思 入后,告诉“回答”这个小动物。 深化结构 2. 思维链接 深化结构 子任务三:判定对错 3.归纳结论 展示分享 师:那如果所有的“回答”小动物,都去告诉熊猫村长答案,熊猫村长的工作量是不是 非常大呀?那我们可以如何帮助熊猫村长呢? 第3页 第4页 心智课堂模式导学案 育心启智 学程设计 思维碰撞 智慧交流 生:再建立一个“正确答案”的小动物。判定对错是根据回答变量中的数值和正确的答 案比较,相同则正确,否则错误。正确的答案可以通过如下积木实现: 判定对错的脚本为: 到这里,我们实现了 100 以内智能加法出题器。 请学生在智能加法出题器基础上,增加智能减法、乘法和除法出题器。请大家注意减法 出题器中被减数要大于减数哦!除法除不尽的话,取答案的整数即可。 教师:最后将整个过程衔接起来,我们就实现了基本的随机加法出题器。 如何实现呢,请大家思考并动手实践吧。 1.表扬状态 激励先进 2.总结学法 举一反三 3.激扬思考 智慧前行 脚本优化:代码有点多,不利于查看。如何优化代码呢? 自制积木: ◆静心凝思 智慧前行 3.联系生活 场景运用 1. 创造运用 解决问题 师:既然是比赛,肯定有很多题。规定 50 道题,答对得多的选手获胜!那我们如何比 ◆创新运用 较出谁对得多呢? 创新结构 生:新增出题数量变量和答对变量。 具体步骤如下: 第5页 第6页