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福州职业技术学院关于第五届学生技能竞赛的通知.doc

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福州职业技术学院关于第五届学生技能竞赛的通知 各系: 为迎接福建省高职院校第十二届学生技能竞赛,检阅我院学生的 实践技能,展示我院实践教学成果,进一步深化高等职业教育教学改 革,按原方案于 5 月科技节期间举办福州职业技术学院第五届学生技 能竞赛,现将技能竞赛有关事项通知如下,请各系积极做好组织工作。 一、竞赛宗旨: 进一步贴近行业企业对人才的需求,突出职业教育服务区域经济 与社会发展,为社会培养高素质技能型人才。 二、竞赛项目 1、计算机技能竞赛(专业组时间地点见其竞赛方案。非专业组 汉字录入与排版竞赛时间 5 月 14 日下午 2:00,地点综合楼 214 实 验室,网页制作时间 5 月 21 日下午 2:00,地点在综合楼 212 实验 室) 2、英语技能竞赛(专业组由外语系另行安排时间、地点举行。 非专业组时间:5 月 14 日下午 2:00 在综合楼 408) 3、书法作品展示(分毛笔、硬笔两组) (时间:5 月 28 日下午 2:00,地点:综 111、112 教室) 4、测量技能(时间:5 月 14 日下午 2:00,地点:足球场 ) 5、插花艺术竞赛 (时间:5 月 14 日下午 2:00,地点:教学楼 大厅) 6、会计电算化(时间:5 月 7 日下午 2:00,地点:经济系机房 1 416) 7、秘书实务技能竞赛(时间:5 月 28 日,地点:综合楼五楼多 媒体教室、综合楼五楼机房) 8、数学竞赛(时间:5 月 28 日下午 2:00, 地点:教学楼(一) 教室 109) 9、艺术摄影(时间:5 月 28 日下午 2:00,地点:综合楼五楼 摄影棚) 10、动漫制作(时间:5 月 28 日下午 2:00 作品直接交到人文 系办公室陈栋桦老师收) 11、广告设计(时间:5 月 28 日下午 2:00 作品直接交到人文 系办公室童黎彬老师收) 12、电子制作竞赛(时间:5 月 7 日下午 2:00,地点:教学楼 (二)322) 13、中餐摆台(时间:5 月 14 日下午 2:00,地点:管理系模拟 中餐厅) 14、模拟导游(时间:5 月 14 日下午 2:00,地点:教学楼(二) 409 ) 三、评委组成 本次竞赛设计算机、英语、书法、数学、测量、电子制作、插花 艺术、艺术摄影、秘书实务、动漫制作、广告设计、会计电算化、中 餐摆台、模拟导游十四个评委会。 四、评奖 2 竞赛将按项目评出一、二、三等奖若干名(视参赛人数而定), 其余为优秀奖,均发给证书。 五、竞赛内容、竞赛规则 福州职业技术学院第五届学生技能竞赛内容和规则 计算机技能竞赛(专业组)竞赛规则 一、竞赛宗旨 为了进一步提高计算机专业学生的实践技能,展示高职实践教学成果, 培养具有较强实践能力的高级应用型专门人才。 二、竞赛项目 计算机技能展示(专业组) 三、时间安排 2008 年 5 月 15 日下午 1:00-4:00 四、参赛对象与人数 每竞赛项目每组限报 2 人,不兼报。 五、评奖 竞赛将按项目评出一、二、三等奖若干名。根据参赛队伍的数量确定奖项比 例:一等奖 10%,二等奖 15%、三等奖 20%,其余为优秀奖。 六、竞赛内容、竞赛规则 (一) 比赛形式和规则 比赛形式:每组限报 2 人,以现场编程形式作为比赛方式。 计算机系将提供给各参赛队一台可以上网的计算机供比赛时上网查阅资料, 各参赛队只能由参赛的 2 名学生进入机房进行编程。一名学生负责编程(可用自 带笔记本),另一名学生可以上网查资料,其间其余人员不得进入比赛场地。 各参赛队可以通过计算机系在赛前提供给各参赛队的比赛相关信息,准备好 相关编程所需的类或控件等和比赛相关的工具,比赛时可以带入比赛现场。 比赛题目由计算机系制定。比赛前一天,各参赛队先适应场地,检测相关的 系统平台及编译器,是否可以上网等;比赛前各参赛队通过抽签获得比赛题目; 3 比赛结束,各参赛队把制作好的程序,拷贝到统一提供的台计算机相应目录后退 出比赛场地。(退场后不得向计算机系提出修改参赛作品或重新提交参赛作品的 申请)。 赛后评委会将通过实现的功能、程序的效率、以及所采用的技术、编程风格、 面美观性、操作简易性等来评定出参赛作品的分数。 (二)系统及编译平台 计算机系将提供以下数据库系统及编译平台 操作系统:windows xp 数据库:ACCESS, SQLSERVER,ORACLE 3 种 DBMS。 编译器:VS.net2005,VS.net2003, DELPHI, JBUILD, VC++6.0, JDK, VB6.0 中任选一种 (三)自带素材范围 1、数据库、网络方向 参赛队可以准备操作数据库的类或控件, 数据库存储过程等相关数据库对象, 及网络操作的类或控件。 2、游戏 参赛队可以准备图片素材、声音素材及相关类及控件。 以上这些,各参赛队可以事先准备好。如比赛时发现自带比赛素材不完整, 可以在比赛时上网搜索。 (四)题目范围:数据库、网络、游戏 正式比赛前 1 个月,计算机系公布比赛题目范围。 (五)比赛时间:180 分钟 (六)比赛纪律: 1、不允许在程序中出现本人的班级姓名等信息; 2、程序及其他文件要按照指定的文件夹和文件名存放; 3、迟到 15 分钟后作弃权; 4、遵守计算机专业机房使用管理规定; 5、按照指定位置(机号)参加比赛; 6、比赛过程中,不得使用手机等通讯工具,不得出现扰乱比赛正常秩序的 行为。 (七)评分标准: 4 评分项目 各项总分 完成题目要求,实现应有的功能 40 分 附加及辅助功能 5分 数据结构合理代码冗余度低 10 分 界面友好,易于上手 10 分 帮助详细,可以是文本文档,帮助文档或动画等各种形式 5分 设计新颖,有创意 10 分 错误及异常处理 10 分 使用者或评委满意程度 10 分 应得分 非专业组汉字录入与排版竞赛规则 一、竞赛宗旨 为了提高我校学生的综合素质,强化计算机专业技能,丰富学生的课外生活, 以竞赛促学习,以竞赛促教学,调动学生学习技能的积极性,全面提升学生的专 业素养和就业能力。 二、组织机构 主办单位:福州职业技术学院 承办单位:福州职业技术学院计算机系 三、比赛规定 (一)比赛时间和地点:比赛时间拟定为 5 月底,具体时间由教务处确定,地点 为综合楼 214 实验室。 (二)参赛对象:各系自行选拔 3 队(于 4 月 15 日之前将名单报教务处)参加。 (三)比赛形式 参赛队以一位学生组一队,以现场汉字录入与排版作为比赛方式。比赛使用 的计算机由计算机系实验室提供。实验室提供汉字测速软件与相关排版素材。比 赛前一个晚上,各参赛队先适应场地,检测相关的系统平台。第二天比赛前各参 赛队获得自己的比赛题目。比赛结束,各参赛队把制作好的结果,拷贝到各参赛 队所使用计算机的指定目录中,然后退出比赛场地。(退场后不得提出修改参赛 5 作品或重新提交参赛作品的申请)。赛后评委组评审将根据作品体现的精神、实 现的功能和界面美观性等来评定出参赛作品的分数。 (四)比赛工具平台 计算机系将提供以下数据库系统及制作平台 操作系统:windows xp 所用工具:MICROSOFT WORD2003,录入测速软件 输入法:智能陈桥五笔、五笔 86 版、紫光拼音、微软拼音、全拼输入法、 智能 ABC (五)比赛时间:120 分钟 (六)比赛作品范围 汉字录入内容为新闻类、政治类、科普类、经济类文章。汉字输入方法可自选。 排版按照给定的样张,使用指定文件夹中提供的文字及图片,用 Word 照样张 原样制作文稿,最后根据与样张的吻合程度计算总分。 (七)比赛纪律及要求 1、作品相关文件要按照指定的文件夹和文件名存放; 2、迟到 15 分钟后作弃权; 3、遵守计算机专业机房使用管理规定; 4、按照指定位置(机号)参加比赛; 5、比赛过程中,不得使用手机等通讯工具,不得通过上网获取素材资料, 不得出现扰乱比赛正常秩序的行为。 (八)奖项设置 竞赛将按项目评出一、二、三等奖若干名。根据参赛队伍的数量确定奖项比 例:一等奖 10%,二等奖 15%、三等奖 20%,其余为优秀奖。 四、评分标准 评分项目 各项总分 汉字录入: A、计算机文字录入录入字数以 10 分钟内录入正确的汉字 单字数(含标点符号)计算,错 1 扣 3(错包括错字、 漏字、多字),最终得分以文字录入测试软件的评判 6 50 分 应得分 结果为准 B、录入字数计算公式为:有效录入字数=录入总字数- (3×错字数)。 C、文字录入的最终成绩采用标准分,计算公式为:文字 录入成绩(分数)=该选手有效录入字数÷最高有效 录入字数×50 排版: 编辑排版将选手编辑排版的结果与样张进行比较,每 部分都定量给出分数,最后给出分数总和。 总分: 个人总成绩的计算个人总成绩=汉字录入成绩+排 版成绩 50 分 100 分 五、活动计划 (一)活动前期计划: 海报宣传。通过海报宣传,加强本次活动的影响力,让更多的网页设计人才 参加到本次活动中。 (二)活动中期计划: 安排好比赛所使用的机房,对相关设备作好检查,保证比赛顺利的开展。 (三)活动后期计划: 依照公平、公正和公开的原则,要求评委组严格按照大赛作品参评的有关规 定进行评选,严禁徇私舞弊。 非专业组网页制作竞赛规则 一、竞赛宗旨 通过网页设计比赛,为学生提供一个艺术想象的空间、情操陶冶的园地、学 习互助的场所和创意发挥的平台,同时,比赛能够丰富和活跃校园网络文化,提 高学生的综合素质,推动网络文化的普及,促进校园信息化建设。 二、组织机构 主办单位:福州职业技术学院 承办单位:福州职业技术学院计算机系 三、比赛规定 7 (一)比赛时间和地点:比赛时间拟定为 5 月底,具体时间由教务处确定,地点 为综合楼 212 实验室。 (二)参赛对象:各系自行选拔 3 队(于 4 月 15 日之前将名单报教务处)参加。 (三)比赛形式 参赛队以最多两位学生组一队,以现场制作网站作为比赛方式。比赛使用的 计算机由计算机系实验室提供。学生自带相关素材。比赛前一个晚上,各参赛队 先适应场地,检测相关的系统平台。第二天比赛前各参赛队通过抽签获得自己的 比赛题目。比赛结束,各参赛队把制作好的结果,拷贝到各参赛队所使用计算机 的指定目录中,然后退出比赛场地。(退场后不得提出修改参赛作品或重新提交 参赛作品的申请)。赛后评委组评审将根据作品体现的精神、实现的功能和界面 美观性等来评定出参赛作品的分数。 (四)比赛工具平台 计算机系将提供以下数据库系统及制作平台 操作系统:windows xp 数据库: ACCESS,SQLSERVER。 所用工具:FLASH,DREAMWEAVER,FIREWORK,PHOTOSHOP,AUTO CAD,3DMAX, FRONTPAGE 2000,VS .NET,JAVASCRIPT 等。 (五)比赛时间:180 分钟 (六)比赛作品范围 比赛范围要求作品内容能够展现当代大学生锐意进取、奋发向上的精神风貌。 网站至少包含 8 个以上网页。正式比赛前 1 周在校园网上公布比赛选题范围。 (七)比赛纪律及要求 1、作品相关文件要按照指定的文件夹和文件名存放; 2、作品上交时应附上网站的简单说明文档,说明主要页面的名字; 3、迟到 15 分钟后作弃权; 4、遵守计算机专业机房使用管理规定; 5、按照指定位置(机号)参加比赛; 6、比赛过程中,不得使用手机等通讯工具,不得通过上网获取素材资料, 不得出现扰乱比赛正常秩序的行为。 (八)奖项设置 8 竞赛将按项目评出一、二、三等奖若干名。根据参赛队伍的数量确定奖项比 例:一等奖 10%,二等奖 15%、三等奖 20%,其余为优秀奖。 四、评分标准 评分项目 各项总分 应得分 内容: A、网站主题及内容是否符合本次竞赛的要求。 B、网站的选材是否全面,详细,充实,相关信息是否丰 25 分 富。 版面: A、版面是否简洁。主要指文本、图案是否整齐美观。 B、布局是否合理。主要指网站的结构是否科学,栏目设 置是否合理,导航是否分明,是否方便查询。 C、色彩:指色彩搭配是否协调,有层次感,且有利于浏 览阅读。 25 分 创意: A、主题、内容定位是否独到、有特色。 B、表现手法是否新颖、与众不同。 30 分 技术: A、运行速度:文档、图形是否经过优化以缩短浏览的响 应时间。 B、稳定性:指网页运行、网页链接是否正常。 C、技巧:指网页、动画、图片制作的技术含量及水平。 D、交互性:是否拥有访问计数器、搜索引擎、网上调查、 用户信息反馈等功能性设置。 E、其他:在数据库应用等方面是否合理,是否有技巧。 20 分 五、法律事项 所有参赛选手必须是参赛作品的合法拥有者,具有自主版权,并承担相应的 法律责任,在作品中不得出现非法的、不健康的内容。对于舞弊抄袭他人作品者, 我们将给以通报批评、取消参赛资格,并进行相关处罚。 六、活动计划 (一) 活动前期计划: 9 海报宣传。通过海报宣传,加强本次活动的影响力,让更多的网页设计人才 参加到本次活动中。 (二)活动中期计划: 安排好比赛所使用的机房,对相关设备作好检查,保证比赛顺利的开展。 (三)活动后期计划: 依照公平、公正和公开的原则,要求评委组严格按照大赛作品参评的有关规 定进行评选,严禁徇私舞弊。 英语口语技能竞赛专业组 为了提高我院学生的整体水平和综合素质,培养学生英语学习的兴趣,丰富学生 的校园文化生活,我院将举办第 5 届英语口语技能大赛。比赛计划安排如下: 一、 比赛方式 比赛分为英语演讲和口译(汉译英)两个环节。 1.英语演讲(3 分钟) 演讲题目范围赛提前两周通知选手。 每位选手在上台演讲前 5 分钟现场抽签, 确定演讲题目。 2.口译(1 分钟) 选手完成演讲环节后现场抽取翻译题目(一名选手一道题,现场口译,30 秒钟思考时间) 。 二、 评分标准 比赛采取评委现场评分,当场亮分的方式进行。演讲分值为 70 分,口译分 值为 30 分,满分 100 分。 演讲部分的评分标准: 1.语音语调(10%):语音准确,语调自然,无明显口音。 2.演讲内容(40%):内容充实,论据充分,说理论证生动,结构严谨有条 理。 3.流利程度(10%):演讲流畅,不影响听觉欣赏。无烦琐的停顿,迟疑, 更正现象。要求脱稿演讲。 4.台风(10%):姿态自然,积极向上。肢体语言自然得体,能与听众进行 有效交流。 10 口译评分标准: 1.准确性(20%):信息传达准确、无误。 2.流利程度(10%):无烦琐的停顿,迟疑,更正现象。 三、 演讲题目: 1.Learning for Tomorrow 2.Why I Came to College? 3.Work for A Small Company or A Big One? 4.Advantages And Disadvantages of Home Computer 5.The Diversity of College Life---My Personal Experience 四、参赛对象:商务英语专业学生 五、比赛时间:2008 年 5 月(具体时间另行通知) 六、比赛地点:211 多媒体教室 七、奖项设置: 一等奖 1 名,二等奖 2 名,三等奖 3 名(依具体情况可能有所改动)。比赛采 取现场颁奖的形式。 英语口语技能竞赛(非专业组) 为了提高我校学生的整体水平和综合素质,培养学生英语学习的兴趣,丰富学生 的校园文化生活,我校将举办第 5 届英语口语技能大赛。比赛计划安排如下: 一、比赛方式 比赛分为英语演讲和口译(汉译英)两个环节。 1.英语演讲(3 分钟) 演讲题目范围赛提前两周通知选手。 每位选手在上台演讲前 5 分钟现场抽签, 确定演讲题目。 2.口译(1 分钟) 选手完成演讲环节后现场抽取翻译题目(一名选手一道题,现场口译,30 秒钟思考时间) 。 二、 评分标准 比赛采取评委现场评分,当场亮分的方式进行。演讲分值为 70 分,口译分 值为 30 分,满分 100 分。 演讲部分的评分标准: 1.语音语调(10%):语音准确,语调自然,无明显口音。 2.演讲内容(40%):内容充实,论据充分,说理论证生动,结构严谨有条 理。 11 3.流利程度(10%):演讲流畅,不影响听觉欣赏。无烦琐的停顿,迟疑, 更正现象。要求脱稿演讲。 4.台风(10%):姿态自然,积极向上。肢体语言自然得体,能与听众进行 有效交流。 口译评分标准: 1、 准确性(20%):信息传达准确、无误。 2、 流利程度(10%):无烦琐的停顿,迟疑,更正现象。 三、演讲题目: 1.Learning for Tomorrow 2.Why I Came to College? 3.Work for A Small Company or A Big One? 4.Advantages And Disadvantages of Home Computer 5.The Diversity of College Life---My Personal Experience 四、参赛对象:全院非英语专业学生 五、比赛时间:2008 年 5 月 28 日 六、比赛地点:综合楼 408 教室 七、奖项设置: 一等奖 1 名,二等奖 2 名,三等奖 3 名(依具体情况可能有所改动)。比赛采 取现场颁奖的形式。 书法竞赛规则 一、竞赛方式 1、比赛以毛笔、硬笔书法作品展示和现场竞赛的方式进行。 2、参赛者现场竞赛时笔、砚自带,纸张学院统一。 二、竞赛内容 1、参加展示的作品内容不限,书法作品字体不限 2、参赛选手现场竞赛,内容由组委会决定。 艺术插花竞赛规则 为保证本次现场插花艺术大赛的活动质量,体现公平、公正、公开的比赛原 则,现将比赛规则及评分标准规定如下: 一、比赛规则 12 1.比赛以组为单位参赛,每组不超过 3 人,中途不得换人。参赛选手提前 30 分钟到指定位置参加比赛。现场提供给每组选手桌子用于作品制作和展示。 2.参赛选手根据设计自带插花所需各种花材、工具等,如:花材、花泥、 花器、水、辅材,作品标签、喷壶和修剪工具。 3.比赛时间为 60 分钟,请选手合理安排时间,超时操作均视为无效,不予 参加评比。完成作品后,不得随意离开现场,比赛全部结束方可离开。 4.参赛选手需根据自己的设计创意为作品命名,填在作品标签上,待作品 完成后放于作品前。 二、评比标准:100 分 作品的评比主要分为五项:主题创意、整体构图造型、视觉、色彩搭配、细 节技巧和素材新鲜适当。 1.主题创意 30 分 主要评价设计的主题是否得以合理的表现、独创性。 2.整体构图造型 20 分 主要评价作品的设计和平衡是否恰当,使用的材料是否恰当,是否每个要素 都融洽地结合在一起并产生合适的效果。作品在视觉和实质上都须保持平衡。要 有明显的三度空间,各部分的衔接是否自然、适当。 3.视觉、色彩 20 分 评价作品使用的色彩及各色彩之间的协调性,与主题 相关的颜色使用的是否协调,色彩的过度是否给人美感。 4.技巧 20 分 主要评价选手在设计结构、枝叶裁剪上表现出来的技巧,使 用其他设计材料时,是否正确和合理。 5.素材新鲜适当 10 分 数学竞赛规则 一、竞赛内容 1、竞赛试卷共分二部份,第一部分分为必做题,每人须完成 10 道;第二部 分分为选做题,选其中一个系列 5 道完成即可。允许自带任何参考书, 电脑除外。 13 二、竞赛时间 120 分钟 会计电算化竞赛规则 竞赛目的:为响应学院的号召,进一步提高同学们的专业素质,增强同学们 的动手实践能力。培养开放教育学员的实际应用能力,展现会计学专业学员的会 计帐务处理能力和计算机操作能力,及其自身专业特点,我部决定举办一场会计 电算化技能竞赛。现将有关比赛的具体要求和注意事项通知如下: 竞赛时间:2008 年 5 月 7 日(星期三)下午 2:00 竞赛地点:经济系机房 416 (一) 竞赛规则: 1、 在一个小时内完成思创考试软件中理论以及实务题。 2、 参赛选手进入考试系统时,按屏幕提示进行操作。在系统弹出应 试界面时,选手须认真核对相关身份资料,发现错漏应及时向监 考人员提出。 3、 比赛时间以考试系统显示的时间为准,选手交卷应点击应试界面 “交卷”按钮并按软件提示操作。提前考完的选手在阅知成绩后 应立即离开考场,不得在考场附近逗留、谈论、喧哗。 4、 参赛选手应严格服从主持人的安排,在答题过程中不得随意更换 座位,交头接耳,大声喧哗等违反比赛规则的现象,违者被淘汰 出局。 (二) 竞赛评分标准:百分制,一小时完成,提早一分钟交卷加一分。 (三) 比赛结果:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。 电子制作竞赛规则 一、竞赛目的 为迎接学院第五届学生技能竞赛,丰富同学们课余生活,激发同学们电子 创作热情,培养同学们电子爱好及创新意识、协作精神和动手能力。我系电子 协会经研究定于五月上旬第六届电子制作竞赛。 14 二、竞赛内容 1.以电子技术(包括模拟电路和数字电路)的应用设计为主,可涉及单片 机、可编程逻辑器件及微机(微机主要作开发用)。题目尽可能考虑到教学的 基本要求,并兼顾新技术的发展。 2.制作着重考核学生综合运用基础知识进行理论设计的能力,考核学生的 创新精神和独立工作能力,考核学生的实验技能(制作、调试)。 3.对部分有创新的小发明也进行采纳。 三、竞赛形式 1.本次竞赛拟定于 5 月 7 日,周三下午 2:00 (3 月 31 日起至 4 月 10 日 期间报名。) 2.凡本校学生,对电子制作,设计有兴趣者,均可报名参加本次电子设计 大赛。 3.对具体作品应用不限制。 4.竞赛所需场地及现场安排由生电子协会负责,技术工程系学生会相关部 门协助配合竞赛顺利进行。 四、评奖 1.为鼓励同学们广泛参与这一活动,本次竞赛设立“优秀奖”三名,“创新奖” 两名。 2.设“一等奖”、“二等奖”、“三等奖”,各一名。 3.总奖项为八项 五、竞赛规则 1.参赛人员为福州职业技术学院在校学生 2.制作自定题目,作品于 4 月 27 日前交由电子协会; 3. 作品工艺占比赛成绩的 25%;演示占 15%;作品介绍 20%;评委提问占 15%;作品实用性 25 %。 摄影比赛规则 15 一、投稿 1、学院举办摄影比赛,任何学院学员均可投稿参展。 2、比赛为命题比赛。参赛作品必须体现大学生生活的积极向上、拼搏进取。 3、参赛作品必须为投稿者原创,彩色、黑白、数码不限。作品内容必须符合国 家法律,禁止反动、反华、黄色等内容的作品。 4、参赛作品可以使用数码暗房技术修改制作,但是必须保持摄影类作品的基本 性质。除比赛主题特别指定外,一般比赛只能用数码暗房技术来调整显示效果, 不能使用数码特技。 5、参赛作品必须注明:拍摄的大致时间、所用器材(特别是镜头,变焦镜头必 须标注焦距段)、扫描用设备,应尽量注明拍摄参数,使用 Photoshop 类软件修 饰的也需注明。 6、参赛作品必须有一个适当的标题,字数不能超过 15 个汉字。如果有明显与作 品内容不符的标题,评委会有权取消其参赛资格,甚至删除该作品。 8、在命题比赛中,如果投稿作品与命题不符,编辑有权删除; 9、每个学员投稿不超过 10 幅。每幅作品长边不超过 1600 Pixel,但不小于 500 Pixel,文件大小不超过 1000KB。 二、评奖 作品初选: 1、参赛作品由所有学院评委打分评选。每个学员对一幅/组作品只能打一个分数。 2、每幅作品按 5 分制打分。最终分数计算方法是:去掉最高和最低分数,剩下 的为有效投票数,最终分数是有效投票数的算术平均。 作品展览: 初选通过的作品,将打印输出在教学楼大厅进行展览。并由学院评委共同评选出 前三名。 三、其他 1、投稿作品如涉及肖像权等法律问题,由作者自行解决。如因此产生纠纷,学 院不承担任何责任。 2、其他未尽事宜,可随时补充。 16 动漫卡通形象设计比赛规则 一、投稿 1、卡通形象应突出网络时代的经典表情,以此为基础,其它部位可以系列的灵 活多变,体现“百变”的特征; 2、造型设计造型简洁,便于制作 FLASH,漫画等,最好有创作的文字及创意理 念说明; 3、作者需保留高精度的.ai 或.psd .cdr 等格式的原图或手绘原图,以便获选后 提供给征稿方 4、作品涉及、引用的图片、声音、文字等不得侵犯任何第三方的知识产权或其 它权利,符合中华人民共和国的有关法律法规的规定; 5、提交作品的团体或个人不得剽窃抄袭他人创意的作品,一经发现有违规发生 立即取消其参赛、获奖资格,若发生法律纠纷亦由提交作品的团体或个人自行承 担; 二、提交方式 图像文件存储为 jpeg 或 gif 格式,分辨率不小于 1024*768,文件大小最好在 1MB 以内。连同本人资料一同发送电子邮件到 leo1999#126.com(发邮件时请将"#"换 为"@")。 三、评奖 作品初选: 1、参赛作品由所有学院评委打分评选。每个学员对一幅/组作品只能打一个分数。 2、每幅作品按 5 分制打分。最终分数计算方法是:去掉最高和最低分数,剩下 的为有效投票数,最终分数是有效投票数的算术平均。 作品展览: 初选通过的作品,将打印输出在教学楼大厅进行展览。并由学院评委共同评选出 前三名。 四、其他 1、投稿作品如涉及肖像权等法律问题,由作者自行解决。如因此产生纠纷,学 院不承担任何责任。 2、 “学院”有权在网站内使用影展图片,不再另付稿酬。 17 3、其他未尽事宜,可随时补充。 秘书实务技能竞赛规则 一、竞赛内容 1、实务录像情景分析:参照秘书职业证书考试标准,如商务沟通、文档管 理、会议事务等,要求学生在规定时间内完成。本部分限手写,手稿再录入电脑。 2、秘书写作:常用会务文书写作,如会议通知、讲话稿等。本部分限手写, 手稿再录入电脑。 二、竞赛时间:五月中旬 三、竞赛地点:人文社科系综合楼五楼多媒体教室、综合楼五楼机房 四、竞赛方式 1、本竞赛项目以团体赛的形式进行,每个参赛队由 3 名选手组成。为每组 提供 2 台电脑,3 人可分工合作。 2、竞赛题目在竞赛报到时公布若干道情景题,现场随机抽题,所有环节均 在电脑上完成并提交打印件。 3、竞赛时间为 90 分钟。 五、评分标准 项目基础分为 100 分。其中写作和录像情景各占 50%(两部分详细的评分标 准根据竞赛题目另行确定)。提前完成的,每提前 10 分钟,奖励 5 分。 广告设计技能竞赛规则 主题:节能减排 投稿可以是针对大赛主题进行创作的作品,也可以是和环保有关的任何题的 自由发挥的漫画、插画作品。 参赛对象:在校全院学生 18 奖项设置: 一等奖:1 名 二等奖:2 名 三等奖:3 名 参赛作品要求: 1) 参赛创意由参赛人自由发挥,表现手法和形式不限,参赛作品数量不限。 2) 纸上作品的图幅不小于 A4(210mm×297mm)大小。请在作品背面贴上参赛表: 标题、姓名、系别、班级以及详细联系方式等。 投稿形式:直接把作品交到院教务处(综合楼 4 楼)。 评审委员:本届大赛将由平面设计师担任大赛评委。 评选标准:主题表意的准确性、图形表现的原创性、艺术创意的独特性、表现手 法的艺术性。 比赛相关法律问题: 1、参赛作品不得违反有关法律、法规以及公认的道德规范。 2、参赛者对自己的参赛作品负责;参赛作品不得违反知识产权;参赛作品涉及 的使用其他素材的版权问题,由参赛者负责;提交作品的团体或个人必须拥有参 赛作品及其所有素材的所有权或使用权,不得剽窃、抄袭他人作品,一经发现上 述行为立即取消其参赛、获奖资格,由此发生的法律纠纷由提交作品的团体或个 人自行承担并负全责;并保证比赛举办者不受损失。 3、主办方充分尊重作者作品版权,对于入围作品、获奖作品,其作品使用权和 版权归主办方和原作者共同所有。 4、对于所有参赛作品, 参赛者同意主办方拥有其参赛作品的使用权,主、承办 方可以任何形式将参赛作品进行展示和传播,不另付酬。 5、作者一经提交作品参赛即代表完全接受大赛条款。 建筑测量技能竞赛方案 一、竞赛要求: 1. 参赛小组,每组参赛人员 2 名,以抽签决定竞赛顺序; 19 2. 竞赛内容:选择 3 点(边长>40m)并钉立好控制桩,组成三角形,用经纬 仪测回法测定三角形内角; 3. 仪器工具:J2 电子经纬仪、记录表格、记录板、测钎 二、竞赛规则及评分标准 1. 竞赛前由评委事先为每组指定三角形各点,每组以字母顺序为本组三点编 号,如第 3 组,三角形三点编号分别为 C1、C2、C3; 2. 竞赛以小组(每组 2 人)参赛。竞赛前三脚架应横放在地面,三脚架架腿 上的紧固螺旋可事先松开,由评委发令开始计时,通过安置经纬仪、对中、 整平,按测回法测量三角形内角。比赛结束后,选手立即举手示意,上交 记录表为结束时间; 3. 竞赛结束后,以各组最后得分从高到低排定名次;得分相同的小组,参考 各组角度闭合差大小,闭合差较小的小组排名靠前。 4. 评分标准: 精度要求 (1)严格按测回法的观测程序作业; (2)上、下半测回角值之差≤±40″; (3)三角闭合差≤±100″; (4)记录、计算完整、清洁、字体工整,无错误; (5)精度不符合要求,不参加最后评分。 评分标准 (1)以时间 T 为评分主要依据,如下图表,评分标准分四个等级制 定,具体分数由所在等级内插评分,表中 M 代表分数。 竞赛项目 评分标准(以时间 T 为评分主要依据) M≥85 85﹥M≥75 75﹥M≥60 M﹤60 测回法测量 T≤45′ 45′﹤T≤55′ 55′﹤T≤65′ T﹥65′ 三角形的内角 (2)每提前 1 分钟完成,得分增加 1 分 (3)根据对中误差情况,扣 1~3 分 (4)根据水准管气泡偏差情况,扣 1~2 分。 (3)根据卷面整洁、记录正确情况,扣 1~5 分。 (记录划去 1 处,扣 1 分,合计不超过 5 分。) 20 动漫卡通形象设计比赛规则 一、投稿 1、卡通形象应突出网络时代的经典表情,以此为基础,其它部位可以系列的灵 活多变,体现“百变”的特征; 2、造型设计造型简洁,便于制作 FLASH,漫画等,最好有创作的文字及创意理 念说明; 3、作者需保留高精度的.ai 或.psd .cdr 等格式的原图或手绘原图,以便获选后提 供给征稿方 4、作品涉及、引用的图片、声音、文字等不得侵犯任何第三方的知识产权或其 它权利,符合中华人民共和国的有关法律法规的规定; 5、提交作品的团体或个人不得剽窃抄袭他人创意的作品,一经发现有违规发生 立即取消其参赛、获奖资格,若发生法律纠纷亦由提交作品的团体或个人自行承 担; 二、提交方式 图像文件存储为 jpeg 或 gif 格式, 分辨率不小于 1024*768,文件大小最好在 1MB 以内。连同本人资料一同发送电子邮件到 leo1999#126.com(发邮件时请将"#"换为 "@")。 三、评奖 作品初选: 1、参赛作品由所有学院评委打分评选。每个学员对一幅/组作品只能打一个分数。 2、每幅作品按 5 分制打分。最终分数计算方法是:去掉最高和最低分数,剩下 的为有效投票数,最终分数是有效投票数的算术平均。 作品展览: 初选通过的作品,将打印输出在教学楼大厅进行展览。并由学院评委共同评选出 前三名。 四、其他 1、投稿作品如涉及肖像权等法律问题,由作者自行解决。如因此产生纠纷,学 院不承担任何责任。 2、 “学院”有权在网站内使用影展图片,不再另付稿酬。 21 3、其他未尽事宜,可随时补充。 中餐摆台比赛规则 一、 仪容仪表要求: 1、精神饱满、仪态规范、动作优美、步态雅致。 2、面容整洁、容光焕发;女士化妆淡雅、大方;男士胡子刮干净,修饰得当、 得体。 3、发型:大方美观、适当、不怪异;头发干净、整齐,无染色;男士头发后不 盖领、侧不盖耳;女士头发不过肩、前不盖眼。 4、手指甲:干净、指甲不长、不涂指甲油。 5、服装:着本岗位工作服,服饰整洁,款式简练,线条流畅,熨烫挺括,钮扣 齐全,无破损、无污迹,不得将衣袖、裤脚卷起。 6、鞋:穿便于工作的黑色鞋子,布鞋要干净,皮鞋要光亮,无破损。 7、袜子:男士穿深色袜子,女士穿肉色丝袜,干净无绽线。 8、首饰:不得佩戴任何饰物。 9、工号牌、星级牌佩带完整。 二、操作内容及标准: 1、选手进入赛场准备就绪后,举手示意,用普通话通报“餐饮部 XX 准备完毕, 请领导考核” ,经同意开始后选手开始操作。 2、以 10 人台为准,餐具摆放合理、卫生。 3、操作要左手托盘,右手摆餐具,从主人开始,站在椅子右边按顺时针方向进 行,动作要求快而不乱,步代要稳。 4、折花要求: (1)花型(五动、五植)。 (2)操作卫生,在托盘内折叠,不允许用牙叨咬。 (3)一次折成,捏褶均匀,形象逼真,有真实感。 (4)口布花摆放合理整齐,高矮有序,突出主人的位置。动物造型一般要求头 朝右。 5、餐饮基本摆放用具及要求: (1)台布定位准确,中心居中,正面朝上,反面朝下,台布凸缝正对正、副主 人位,下垂部分四周均匀。 (2)餐具不倒下、不落地。各类用品从离开备餐台后直到摆台结束,若发生倒 下或落地现象,需更换用品后继续比赛。 (3)杯子:水杯拿下半部,白酒杯、葡萄酒杯拿细柄部分。 (4)碗盘、汤匙:餐盘和口汤碗均需拿边,逐个放置;所有汤匙均需拿柄。 22 (5)轻声放置:要求所有物品在托盘内和放置时均轻声操作。 (6)餐盘:十个餐盘的间隔距离相等;餐盘离桌边一指宽(约 1.5 厘米);相对 的两个餐盘与餐台中心基本成一线。 (7)筷架:筷架位于餐盘右侧,外侧放筷子,筷子在筷架位置约 2/5 处,筷尾 距桌边一指(约 1.5 厘米)。 (8)汤匙:放入汤碗中,匙柄向左,方向一致,十个汤匙放置后基本呈圆形。 (9)汤碗:位于餐盘左上方,碗的外沿与餐盘外沿成一直线。 (10)公筷、公匙:每桌两副,在正、副主位正上方呈“一”字摆放。 (11)烟缸、火柴:烟缸呈“品”字型摆放,火柴放置在烟缸右上方,火柴正面 朝客人。 (12)商标:用品中凡有中、英文说明的一律面朝客人,若两者兼有则中文面对 客人。 (13)牙签:统一放在餐盘与筷子中间。牙签底部与筷子底部平齐。 (14)圆椅:圆椅从主宾开始,顺时针方向进行,椅面前端距台布边 1 公分,正 中对准餐盘。 (15)整体布置:合理、整齐、美观。 6、斟酒: (1)斟酒时托盘中放一瓶白酒、一瓶红葡萄酒,每位选手托盘斟十个座位的酒 水。白酒斟八成满,红葡萄酒斟三分之一满,十个座位的酒水保持一致。斟酒顺 序为先主宾后主再按顺时针方向转。 (2)斟酒必须在圆椅之后,先斟白酒,后斟红葡萄酒。 中餐操作评分细则 1、仪容仪表、礼貌礼仪。(10 分) 2、中餐摆台操作流程。 (60 分) 3、分餐操作。 (20 分) 4、参赛员工菜品、酒水介绍(内容不限) 。(10 分) 导游技能比赛规则 1、比赛内容: (1)导游词讲解。选手准备一篇约 5-8 分钟的导游词并进行讲解。要求准备 导游讲解材料(图片、PPT 等)。学生在比赛前三天将讲解景点的相关材料上交 评委。 (2)导游知识问答,题目包括导游基础知识和专业技能两个方面。由评委现 23 场提问。 (3)选手才艺表演。包括唱歌、跳舞、诗朗诵、单口相声、水果拼盘等,而 且必须是个人项目,表演时间必须控制在十分钟之内。 2、评分标准: (1)导游词讲解:60 分 包括:导游词撰写:20 分;语言表达:30 分;形象:10 分 (2)知识问答:20 分 (3)才艺表演:10 分 (4)综合表现:10 分 24

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