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知识竞赛和趣味游戏流程及规则.docx

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“博知通达”——现场知识竞赛流程及规则 活动流程: 1. 主持人介绍竞赛规则,宣布竞赛开始(10min) 。 2. 答题环节: (1)必答题。以每队固定时间内答对题目数计分,题目类型为选择题; (2)抢答题。以获得答题资格并回答正确题目数计分,题目类型为简单问 答题。抢答规则为: ①各队听完题目后在主持人宣布“开始抢答”后方可抢答,否则视为无效, 连续两次越过主持人回答问题的将扣除一次答题机会。 ②抢答时队员应举起自己队伍号码牌,并站立回答问题。 ③回答结束后由主持人给出正确答案,答对者加一分,答错者不扣分,分数 累计。 3. 互动环节(5min) 。主持人提问,由在场观众自行举手作答,答对者有小 礼品奖励。此外,在该环节进行比分统计。 4. 统计并宣布得分情况(10min)。 5. 主持人宣布知识竞赛结束,并介绍下一项活动的规则,引导大家有序离 场,前往下一个活动地点(5min)。 “悦动青春”——趣味运动会游戏流程及规则 活动流程: (1)各参赛队伍按照“游戏进程表”从礼堂到达各自指定游戏场地(A、B、 C、D),负责人简要说明该场地游戏规则; (2)进行游戏,每组游戏结束后,队长、记分员、场地负责人在分数单上签 字;参赛队伍迅速赶赴下一比赛场地,直至四个场地游戏全部参与完毕; (3)每个分会场的记分员在每场比赛结束队长签字后,迅速把成绩发给总记 分员,总记分员(两人)实时统计分数; (4)各项游戏均进行后,到化工楼礼堂前集合,颁奖,合影、宣布比赛结束。 游戏安排及规则: 场地 A:山上篮球场 活动项目:百发百中 & 共同跨越 游戏规则: 百发百中:规定时间内(4 分钟),参赛队伍成员依次取球投篮,以最终投 入篮筐内数量计分。每支队伍篮球数固定为 3 个,队员自行负责取球递球。正式 计时前,每队给 3 分钟时间练习。篮球场两侧同时进行。 共同跨越:投篮比赛结束后,两支队伍同时进行跳大绳比赛。参赛队伍成员 均可参加,以指定时间内(4 分钟)跳过的数量计分。摇绳者为参赛队伍成员。 正式计时前,每队给 3 分钟时间练习。 场地 B:化工楼前广场 活动项目:齐心协力 游戏规则:参赛队员以九人一组参赛,九人并排站在一起,把中间人的右脚 和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。听到起 跑发令后,各小组同时起跑,按地标线指示前进,绕过对面障碍物后返回,以总 耗时计分。计时正式开始前,每队给 4 分钟练习。两支队伍同时进行。 场地 C:山上网球场 活动项目:爱心传递 游戏规则:每参赛队伍十人参赛,五人为一组,分为两组站在场地两侧。各 队员分别在头顶、大臂、小臂、小腿上绑开口朝上的游戏道具,活动人员将乒乓 球放置第一人杯中,第一人携带乒乓球跑向另一侧第二人,将球倒入第二人杯中, 第二人带着乒乓球跑向另一侧第三人,将球倒入第三人杯中在杯中,如此往复, 直至最后一人跑到终点。 以总耗时计分,最长比赛时间为 10 分钟,若超过 10 分钟,则以完成人数记 录排名。 每队道具安排为头顶部位 2 人、大臂部位 3 人、小臂部位 2 人、小腿部位 3 人,参赛顺序由各组自行安排。 参赛人员及场外观众在比赛时禁止触碰游戏道具。 比赛时如发生乒乓球脱落,必须由掉落队员跑回原地重新返回完成。 场地 D:山上排球场 活动项目:同舟共济 游戏规则:各队第一名队员用羽毛球拍托着网球绕场地跑一周后,回到起点 等待;从第二名队员开始,在托着网球跑一周后,与前面的队员背对背坐在地上, 在不用手撑地的情况下站起身来;等前面的人站稳后下一名队员开始托球跑;依 次增加人数,以最终十人全部站起来的总耗时记录成绩。 最长赛时为 10 分钟,超过时间则以最终站起人数记录成绩。

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