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第二十届中小学电脑制作活动指南.doc

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第二十届中小学电脑制作活动指南.doc

第二十届“中国移动‘和教育’杯” 全国中小学电脑制作活动 指 南 全国中小学电脑制作活动组织委员会编 二○一八年十二月 目 录 一、人员范围 二、活动内容 三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法 四、“创客竞赛”项目设置、竞赛方式、评比指标及有关要求 五、“机器人竞赛”项目设置、竞赛规则及有关要求 六、奖项设置 七、组织工作 附表 1:“数字创作评比”推荐作品名单 附表 2:“数字创作评比”推荐作品登记表 附表 3:“数字创作评比”作品创作说明 附表 4:“创客竞赛”参赛名单 附表 5:“创客竞赛”(个人)报名表 附表 6:“机器人竞赛”参赛名单 附表 7:“机器人竞赛” (组队)报名表 附表 8:各省(自治区、直辖市)组织单位联系人信息表 附表 9:“数字创作评比” 、“创客竞赛”、 “机器人竞赛”评委推荐表 附件 1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明 附件 2:机器人足球竞赛规则 附件 3:机器人篮球竞赛规则 附件 4:人型机器人全能挑战赛竞赛规则 附件 5:WER 能力挑战赛——“人工智能”竞赛规则 附件 6:IER 智能挑战赛——“九宫智运”竞赛规则 附件 7:Botball——“城市救援”竞赛规则 附件 8:“太空之旅”工程挑战赛竞赛规则 附件 9:超级轨迹赛——“一带一路”竞赛规则 附件 10:通用附则 2 一、人员范围 全国中小学电脑制作活动 (简称“电脑活动”)的人员范围是: 全国小学、初中、普通高中和中等职业学校在校学生。 二、活动内容 本届电脑活动内容包括:“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机器人竞 赛”。 三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法 “数字创作评比”对象是使用计算机设计、制作的数字化创意作品。 (一)项目设置 项目名称 小学组 初中组 电脑绘画 ● ● 电脑绘画(“和教育”专项) ● ● 电脑艺术设计 普通 高中组 ● 电子板报 ● 网页设计 ● ● ● 电脑动画 ● ● ● 电脑动画(健康教育专项) ● ● ● ● ● 3D 创意设计(创新未来设计) ● ● 3D 创意设计(未来智造设计) ● ● 微视频 ● ● ● ● 电脑动画(“和教育”手机动 漫) 3D 创意设计 中职组 ● ● ● 计算机程序设计 ● ● 注:1.表格中打“●”代表该组别设置对应项目。 2.为配合 2019 年中国北京世界园艺博览会召开,将在有关项目中设 置“世园会”专项,有关通知另发。 (二)相关要求 1.作品形态界定 (1)电脑绘画 ①电脑绘画 3 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性 单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表 达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手 法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理 工具对图像素材的再加工。 存放格式为 JPG、BMP 等常用格式,大小建议不超过 20MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 ②电脑绘画(“和教育”专项) 主题为基于 4G 网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教 育、教学学习场景。 (相关信息请见网站 http://edu.10086.cn/educloud/) 作品大小建议不超过 5MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 (2)电子板报 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子板报或 电子墙报作品。设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插 图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过 4 个版面。内容应反映班级或校园 生活、中华传统文化、道德教育等,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频 或动画;主要内容应为原创。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理 的内容,不属于原创范畴。作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超 过 50MB。 (3)电脑艺术设计 运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商 标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术 设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件 1》 )。 作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创 作者的设计理念。 作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。 存放格式为 JPG、BMP 等常用格式,大小建议不超过 20MB。 单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。 (4)网页设计 4 使用网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结 合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。 在水平分辨率为 1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、 美观。 作品(非压缩文件)大小建议不超过 50MB。 (5)电脑动画 ①电脑动画 运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动 画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。 其中:普通高中组和中职组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分 设组别。作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。 作品播放文件大小建议不超过 100MB,播放时长建议不超过 5 分钟。三维 动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过 20 秒。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 ②电脑动画(健康教育专项) 本年度主题:近视眼防控、健康教育。其他要求同①。 ③电脑动画(“和教育”手机动漫) 运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动 漫艺术语言完成的,适合在手机终端播放的动漫作品。主题为基于 4G 网络和 移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习的场景;也可 以为基于某一知识点或兴趣点,体现学生自主学习、探究学习和趣味学习过程 的动漫作品。 作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主 题内容。 提交的播放文件格式为 SWF、3GP、 MPG、AVI、MOV 等常用格式,文 件大小建议不超过 50MB,播放时长建议不超过 5 分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 (6)3D 创意设计 参考生活中的常见事物,使用计算机三维立体设计软件创作设计的作品。 要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维模型的设计、搭建 和零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。 5 作品设计的实物尺寸不超过 150mm*200mm*200mm,薄厚不小于 2mm。 ①3D 创意设计 主题和制作软件不限。提交文件包括:设计说明文档(WORD 文档),源 文件,演示动画(建议格式为:MP4,视频编码为:AVC(H264))和作品缩 略图。作品(含设计说明文档、源文件、演示动画、作品缩略图)大小建议不 超过 100MB。 ②3D 创意设计(创新未来设计)(指定使用《中小学创新设计软件 V2.0》 ) 主题:“智能茶具”。我国茶文化历史源远流长,在几千年的发展中,茶 文化作为饮食文化的重要成分,包含了很深的文化隐义,用于泡茶的茶具也各 式各样。从外观、功能上设计一款智能茶具,让人们更加喜欢喝茶。 提交文件包括:设计说明文档(WORD 文档),源文件(CN3D 格式),演示 动画(建议格式为:MP4,视频编码为:AVC(H264))和作品缩略图。作品(含 设计说明文档、源文件、演示动画、作品缩略图)大小建议不超过 100MB。 相关教程和帮助文档可登陆 www.chuangxinweilai3d.com 查询。 ③3D 创意设计(未来智造设计)(指定使用 3D One 教育版或 3D One Plus) 主题:“保护地球的’眼睛’”。“要像保护眼睛一样保护生态环境,像对待 生命一样对待生态环境。”在当今时代人类要思考如何关爱生态环境,正确认 识人与自然的关系,运用创新的手段去减少对生态环境的损害。设计一个可以 解决问题或改善现状的创意作品,作品在充分发挥想象力的同时,应适当兼顾 现实合理性及可实现性。 提交文件包括:设计说明文档(WORD 文档),源文件(Z1 格式) 、演示视频 (内容可以是讲述设计思路、设计理念和制作过程,建议时长为 3 分钟内,建 议格式为 mp4 或 flv)和作品缩略图。 作品(含设计说明文档、源文件、演示视频、作品缩略图、)大小建议不 超过 100MB。 相关教程和帮助文档可登陆 www.i3done.com 查询。 (7)计算机程序设计 用计算机程序语言编写的软件,可以是单机软件、面向互联网的应用服务 系统、手机 APP 等形态。在内容上可以是辅助学习工具、管理信息系统、益智 游戏,以及互联网+、人工智能、大数据等方面的新应用等。 作品要具有明确的设计思想、贴近作者的学习生活,并可为社会应用和科 6 技创新服务,有一定的实用性。 作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能稳 定流畅的实现安装、运行和卸载。对于不能生成可执行程序的软件,应提供软 件源程序、安装部署所需的基础环境,以及独立的部署说明文档。对于手机 APP 软件,应注明所需要的手机环境。对于互联网应用服务、互联网+、人工智能、 大数据等作品,应充分考虑部署实施的简易性,必要时可考虑在提供作品的基 础上,增加提供部署后的虚拟机或者结合公有云提供部署后的服务。 作品要求同时提交软件设计文档、操作使用说明文档、系统初始或内置账 号信息文档,以及软件功能演示录屏解说的视频文件和其他配套材料等。 作品在设计实现时,应合理使用可视化编程工具、开源软件和互联网开放 服务,明确计算机程序语言编写的主导地位。 (8)微视频 通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内 容的动态影像短片。 作者应参与作品编剧、导演、拍摄、演出等环节的主创工作,并完成后期 剪辑及合成制作。作品应为原创,题材应为反映学生家庭、校园、社会生活等 与学生息息相关的内容,格调积极健康向上,主题及音画内容均须遵守国家法 律法规。 作品须加设中文字幕。视频格式为 MPG、MPEG、WMV、AVI、MP4、MOV 等常用格式。建议文件大小不超过 100MB,播放时长不超过 8 分钟。作品片尾 应加入拍摄花絮,播放时间为 30 秒左右。 建议一并提交:内容素材来源说明文档(含选题、故事、图像、声音等) 和作品所使用镜头与声音的原素材。 2.作品制作 (1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和 技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。 (2)小学组、初中组每件作品作者不超过 2 人,普通高中组、中职组每 件作品限报 1 名作者。 (3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。 (4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名,须采用英文小 写字母。 3.作品报送 7 (1)普通作品以省为单位报送,每省限额报送 170 件作品参加全国评比, 小学、初中、普通高中组各 50 件,中职组 20 件。每个作者限报 1 件作品,每 件作品限报 1 名指导教师。 请各省级组织单位于 2019 年 4 月 1 日—30 日期间登录活动网站进行网上 报名、上传参赛作品信息。 (2)电脑绘画(“和教育”专项)和 电脑动画(“和教育”手机动漫)作品, 参赛学生直接报送。于 2019 年 3 月 1 日至 3 月 31 日期间通过活动网站登录“和 教育”移动学习平台进行网上报名并上传参赛作品。每个作者限报 1 件作品,每 件作品限报 1 名指导教师。 4.作品资格审定 (1)有政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格。 (2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,取消该作品参评或获奖资格。 并视情况取消其参赛学生和指导教师 1-3 年的参赛资格,将有关情况通报相关 省级教育部门及所在学校。 (3)不符合作品形态界定相关要求的作品,取消参评资格。 (三)评比指标 1.思想性、科学性、规范性 (1)主题明确,内容健康向上 (2)科学严谨,无常识性错误 (3)文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音应采用普通话(特 殊需要除外) (4)非原创素材(含音乐)及内容应注明来源和出处 2.创新性 (1)主题和表达形式新颖 (2)内容创作注重原创性 (3)构思巧妙、创意独特 (4)具有想象力和个性表现力 3.艺术性 (1)电脑绘画 ①反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力 ②准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形 式美感 8 ③构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯 (2)电子板报 ①反映出作者有一定的审美能力 ②版面设计简洁、明快,图文并茂,前后风格协调一致 ③报头及版面的设计突出主题 (3)电脑艺术设计 ①反映出作者具有一定的审美能力和设计能力 ②设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯 ③表现形式美观、新颖、准确,具有艺术表现力和感染力,易于理解和接 受 (4)网页设计 ①反映出作者有一定的审美能力和制作水平 ②完美运用各种形式表现主题,有感染力 ③界面美观、布局设计独到,富有新意 (5)电脑动画 ①能运用图形、色彩、空间、动作、音效等视、听觉元素表达内容和思想, 具有一定的审美情趣和故事情节 ②角色形象有特点、有性格,场景符合情节的需要,动画画面语言生动、 引人入胜 ③音效与主题风格一致,具有艺术感染力 ④前后意思连贯,画面美观、色彩和谐 (6)电脑动画(适用于“和教育”手机动漫) ①综合使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言表达情 感或故事内容 ②角色性格鲜明,场景符合情节的需要 ③音效与主题风格一致,色彩和谐 ④内容完整、意思连贯,叙事流畅精炼,富有情趣 (7)3D 创意设计 ①符合主题、形象鲜明 ②作品款式造型有创意,样式功能搭配合理 ③数字三维模型局部精细、美观 ④作品渲染效果图精美,作品功能动画演示详细 9 (8)计算机程序设计 ①恰当运用有关形式表现主题,有实际意义 ②界面美观、布局合理,设计富有新意 ③交互设计完整,操作简单便捷 (9)微视频 ①综合使用影视艺术语言和手法表达思想、情感或故事内容 ②音效与画面内容有机统一,具有艺术感染力 ③内容充实具体,生动感人,体现时代精神 ④叙事流畅精炼,完整,表达连贯,富有情趣 4.技术性 (1)电脑绘画 ①选用制作软件和表现技巧恰当 ②技术运用准确、适当、简洁 (2)电子板报 ①选用制作软件和表现技巧恰当 ②技术运用准确、适当、便于阅读 ③结构清晰,导航和链接无误 (3)电脑艺术设计 ①选用制作软件和表现技巧准确、恰当 ②技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好 (4)网页设计 ①选用制作软件和表现技巧恰当 ②技术运用准确、适当、简洁 ③人机交互方便,结构清晰,导航和链接无误 (5)电脑动画(适用于二维) ①选用制作软件和表现技巧恰当 ②技术运用准确、适当、简洁 ③画面播放流畅,视听效果好 (6)电脑动画(适用于三维) ①模型创建规范,布线合理,贴图恰当 ②角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理 ③光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整 10 (7)电脑动画(适用于“和教育”手机动漫) ①选用制作软件和表现技巧恰当 ②能够在手机终端流畅播放 ③技术运用准确、适当、简洁 (8)3D 创意设计 ①作品装配结构设计合理 ②各零件逻辑关系正确 ③设计说明书内容详实、条理清晰 ④模型及零件尺寸设计符合工艺要求 (9)计算机程序设计 ①算法简捷,思路清晰,方法独特 ②维护方便,易于安装部署和卸载 ③功能完整,运行稳定可靠 ④兼容性好,能够兼容主流操作系统和浏览器 (10)微视频 ①场面调度正确、镜头与声音录制及运用得当,剪辑流畅 ②摄录与制作技巧恰当,后期制作完整 ③播放清晰流畅,视听效果好 ④字幕清晰,与音画搭配得当 (四)评比办法 1.技术测试:包括参赛资格审查,作品“形态界定”审定和作品安装、运行 测试等。通过技术测试的作品于 2019 年 5 月下旬,在活动网站公示,接受社 会监督和网络人气指数投票(通过手机客户端)。 2.专家评审:公示结束后,由特聘专家、各省推荐评委等有关人员按照有 关规定组成专家评审组,按照作品评比指标进行评审,确定拟获奖等级。 3.现场面试:2019 年暑假期间,以“第二十届全国中小学电脑制作活动夏 令营”形式组织入围作品的作者参加面试。 面试方式:现场测试和现场答辩。 (1)现场测试:作品作者根据现场命题要求,在规定时间内上机操作并 独立完成测试任务。 (2)现场答辩:通过技术测试的作者,现场演示并介绍作品,回答专家 提问。 11 4.综合评定:由活动组委会综合审定评比结果,确定作品最终获奖等级。 四、“创客竞赛”项目设置、竞赛方式、评比指标及有关要求 “创客竞赛”是指在电脑辅助下设计和创作,体现多学科综合应用和创客 文化的作品。 (一)项目设置 小学组(四年级及以上):创意智造 初中组:创意智造 普通高中组:创意智造 (二)竞赛方式 采用现场制作的方式。参赛学生在规定时间内使用组委会提供的器材,通 过电脑编程、硬件搭建、造型设计等创作智能实物作品,如趣味电子装置、互 动多媒体、智能机器等。鼓励学生在智能制造机器人、智能家居、智能穿戴、 智能医疗等方向实现创意创新。 竞赛流程: (1)抽签分组:参赛学生通过现场抽签组队。 (2)公布命题:专家评委现场公布本次竞赛的任务主题和制作要求。 (3)现场创作:参赛学生根据公布的命题,通过团队分工协作,共同创 作完成一件作品。 (4)团队展示和答辩:参赛学生可以通过多种形式向专家评委和其他参 赛学生展示其作品,并回答专家评委提出的问题。 (5)综合评定:由专家评委综合现场竞赛各个环节表现情况确认获奖等 级。 (三)评比指标 1.思想性、规范性 (1)作品契合主题,内容健康向上 (2)设计方案完备,有作品功能、结构、相关器件使用等内容 (3)制作过程中工具和相关器材使用规范;有详细的器材清单、作品源 代码注释规范 (4)各功能实现的有效程度;作品的成品化程度,包括外观、封装,及 整体的牢固程度、人机交互等界面友好等 2.创新性 (1)功能、结构等具有新意,有一定的实用价值 12 (2)功能细节实现方法有新意;功能设计能突破原有元器件的应用习惯 3.艺术性 (1)设计具有美感,并能将美学与实用性相结合 (2)作品具有一定想象力和个性表现力,能够表达作者的设计理念 4.技术性 (1)整体结构设计合理;具有一定的功能性和复杂性 (2)使用相关元器件等实现的硬件功能具有一定的科学性、复杂性,有 技术含量 (3)软件设计功能明确、结构合理、代码优化、易于调试 5.团队展示与协作 (1)能够很好的展现出作品的设计思路、制作过程和功能实现情况 (2)团队协作分工明确、合理;团队成员充分参与、协作配合 (四)有关要求 1.竞赛报名 以省为单位报名,每省小学、初中、普通高中组各限报 4 人,每位参赛学 生限报 1 名指导教师。省内可以采取作品评比的形式选拔,也可以根据情况组 织现场竞赛或展评活动。 报名时须提交省内评比或竞赛中的作品介绍,包括:演示视频(视频格式 为 MP4、AVI、MOV 等,建议不超过 5 分钟)、制作说明文档(包含至少 5 个 步骤的作品制作过程,每个步骤包括至少 1 张图片和简要文字说明)、硬件清 单、软件源代码等。全部文件大小建议不超过 100MB。 请各省级组织单位于 2019 年 4 月 1 日—30 日期间登录活动网站进行网上 报名、上传参赛学生信息。 2.技术审核 对报名信息和上传的作品进行技术审核,确定参加现场竞赛的名单。 3.竞赛时间 2019 年暑期,以“第二十届全国中小学电脑制作活动创客竞赛”形式组织 参赛学生参加现场竞赛。 4.竞赛器材 参赛所需设备(计算机及程序软件等)由参赛选手自备。 竞赛场地及相关器材组委会统一提供。 五、“机器人竞赛”项目设置、竞赛规则及有关要求 13 “机器人竞赛”是指中小学生按照命题要求编程,使智能机器人完成相关任 务。符合“机器人”定义概念的各类机器人产品均可参加。 (一)项目设置 小学组:一对一机器人足球 WER 能力挑战赛 IER 智能挑战赛 “太空之旅”工程挑战赛 超级轨迹赛 初中组:二对二机器人足球 二对二机器人篮球 人型机器人全能挑战赛 WER 能力挑战赛 BotBall 竞赛 IER 智能挑战赛 “太空之旅”工程挑战赛 超级轨迹赛 普通高中组: 二对二机器人足球 二对二机器人篮球 WER 能力挑战赛 BotBall 竞赛 (二)竞赛规则及办法 1.竞赛规则 各机器人竞赛项目规则详见附件。 2.竞赛办法 (1)现场搭建和调试:参赛队员使用自带的电脑和参赛机器人,在规定 时间内根据要求进行现场搭建和调试。 (2)竞赛:参赛队按照赛程安排和竞赛规则参加比赛,决出优胜队。 (3)综合评定:由“电脑活动”组委会综合比赛情况、竞赛名次等情况确认 获奖等级。 (三)有关要求 14 1.参赛名额 各省各组别每项目限报 1 个队,每个选手限报 1 个项目,每个项目限报 1 名指导教师。 (1)机器人足球竞赛:小学组每队限报 1 人,初中、普通高中组每队限 报 2 人; (2)机器人篮球竞赛:每队限报 2 人; (3)人型机器人全能挑战赛竞赛:每队限报 1 人; (4)WER 能力挑战赛:每队限报 2 人; (5)IER 智能挑战赛:每队限报 2 人; (6)BotBall 竞赛:每队限报 2 人; (7)”太空之旅”工程挑战赛:每队限报 2 人。 (8)超级轨迹赛:每队限报 1 人。 2.报名程序 各省级教育部门于 2019 年 6 月 1 日—15 日期间登录活动网站进行网上报 名并填写相关信息。 2019 年暑假期间,以“第二十届全国中小学电脑制作活动机器人竞赛”形 式组织参赛选手参加竞赛。 3. 竞赛场地及器材 参赛所需设备(机器人、计算机及程序软件等)由参赛选手自备。 竞赛场地及相关器材组委会统一提供。 六、奖项设置 (一)个人奖项 1.“数字创作评比”按照学段组别和项目类别分设 小学组、初中组一等奖 15 名,二等奖 25 名,三等奖 40 名;普通高中组、 中职组一等奖 10 名,二等奖 15 名,三等奖 40 名。 2. “创客竞赛”按照学段组别和项目类别分设 一等奖 10 名、二等奖 15 名、三等奖 40 名。 注:为体现获奖作品的水平,“数字创作评比”、“创客竞赛”各奖项可空 缺、可并列;作品获奖等级、并列情况和数量,由“活动组委会”依据参赛作品 数量、专家评审意见和现场面试(决赛)情况做出最终确定。 3.“机器人竞赛”按照学段组别和项目类别分设:一等奖 4 名、二等奖 4 名、 三等奖若干名。 15 4.为获奖作者(选手)的指导教师颁发证书。 (二)组织奖项 综合各省(自治区、直辖市)组织开展活动及获奖情况,评定“优秀组织 奖”。 注:各省级组织单位要严格把关,杜绝任何弄虚作假行为;严格要求,杜 绝干扰活动评审及竞赛正常进行的行为。如有发生,将视情况取消其所在省“优 秀组织奖”获奖资格。 七、组织工作 (一)组织领导 “电脑活动”由“全国中小学电脑制作活动组织委员会”领导,中央电化教育 馆和中国移动通信集团公司联合主办。 “组委会”办公室设在中央电化教育馆项目部,负责日常事务工作。 (二)联系方式 通讯地址:北京市西城区复兴门内大街 160 号 88 信箱,中央电化教育馆 项目部 邮政编码:100031 电子邮箱:xmb@moe.edu.cn 电话:(010)66490951 联系人:张东伟 16 附表 1 “数字创作评比” ( )省(自治区、直辖市)推荐作品名单 该表格信息通过电子邮件报送 序 号 组别 项 目 作品编号 作品名称 作者 姓名 所在 学校 年级 指导教师 附:参加本届“电脑活动”数字创作评比的中小学校总数: 所,占全省 (自治区、直辖市)学校总数: %;参加本届“电脑活动”数字创作评比 的中小学生总数: 万人,占全省(自治区、直辖市)学生总数: %。 参加省级评审的作品总数: 件。 省级组织工作情况小结(1000 字以内)请通过电子邮件一并提交。 17 附表 2 “数字创作评比”推荐作品登记表 该表格信息均在网上填写并确认 作品名称 作品大小 小学 初中 项目名称 高中 中职 MB □电脑绘画 □电脑绘画(“和教育”专项) □电子板报 □电脑动画 □电脑动画(健康教育专项) □网页设计 □计算机程序设计 □3D 创意设计 □电脑绘画 □电脑绘画(“和教育”专项) □网页设计 □电脑动画 □电脑动画(健康教育专项) □电脑动画(“和教育”手机动漫) □计算机程序设计 □3D 创意设计(创新未来设计) □3D 创意设计(未来智造设计) □微视频 □网页设计 □电脑艺术设计 □电脑动画(二维) □电脑动画(三维) □电脑动画(健康教育专项) □电脑动画(“和教育”手机动漫) □计算机程序设计 □3D 创意设计(创新未来设计) □3D 创意设计(未来智造设计) □微视频 □电脑艺术设计 □电脑动画(二维) □电脑动画(三维) □计算机程序设计 作者姓名 性别 身份证号码* 学籍所在学校(按单位公章填写)* 毕业年份* 指导教师 姓名 性别 职务/职称 所在单位(按单位公章填写) 手机号码 作者: 电子邮箱 作者: 指导教师: @ 指导教师: 作者 2 寸免冠照片 作者签名: @ 作者 2 寸免冠照片 作者签名: 我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们 同意作品出版权等公益性应用权属电脑活动组委会。 我(们)同意“全国中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成 《 全 国 中 小 学 电 脑 制 作 活 动 优 秀 作 品 集 锦 》 出 版 或 在 网 站 共 享 。 18 附表 3 “数字创作评比”作品创作说明 该表格信息均在网上填写并确认 创作思想(创作背景、目的和意义) 创作过程(运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处) 原创部分 参考资源(参考或引用他人资源及出处) 制作用软件及运行环境 其他说明(需要特别说明的问题) 19 附表 4 “创客竞赛”参赛名单 该表格信息通过电子邮件报送 序 号 组别 选手姓名 性别 所在 学校 年级 指导 教师 开发环境 附:参加本届“电脑活动”创客竞赛的中小学校总数: 所,占全省(自 治区、直辖市)学校总数: %;参加本届“电脑活动”创客竞赛的中小学 生总数: 万人,占全省(自治区、直辖市)学生总数: %。 省级组织工作情况小结(1000 字以内)请通过电子邮件一并提交。 20 附表 5 “创客竞赛”(个人)报名表 省份: 该表格信息均在网上填写并确认(每人填写一表) 小学(四年级及以上) 参加项目 初中 □创意智造 高中 □创意智造 □创意智造 作者 2 寸免冠照片 MB 作品大小 作品名称 选手姓名 性别 身份证号码* 指导教师 姓名 性别 职务/职称 手机号码 作者: 电子邮箱 作者: 学籍所在学校(按单位公章填写)* 毕业年份* 所在单位(按单位公章填写) 指导教师: @ 指导教师: @ 作品创作说明和开发环境: 作者 2 寸免冠照片 选手签名: 作者 2 寸免冠照片 选手签名: 我在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们同意作 品出版权等公益性应用权属电脑活动组委会。 我同意“全国中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成《全国中 小学电脑制作活动优秀作品集锦》出版或网站共享。 21 附表 6 “机器人竞赛”参赛名单 该表格由省级组织单位填写,通过电子邮件报送 组别 参赛项目 队员姓名 性别 学籍所在学校 省份: 年级 指导教师 1 对 1 机器人足球 WER 能力挑战赛 小学 IER 智能挑战赛 “太空之旅”工程挑战赛 超级轨迹赛 2 对 2 机器人足球 2 对 2 机器人篮球 人型机器人全能挑战赛 WER 能力挑战赛 初中 BotBall 竞赛 IER 智能挑战赛 “太空之旅”工程挑战赛 超级轨迹赛 2 对 2 机器人足球 2 对 2 机器人篮球 高中 WER 能力挑战赛 BotBall 竞赛 附:参加本届机器人竞赛中小学校总数: %; 参加本届机器人竞赛中小学生总数: %; 22 所,约占全省中小学校总数: 万人,约占全省中小学生总数: 参加本届机器人竞赛参赛队伍总数: 支。 23 附表 7 “机器人竞赛”(组队)报名表 省份: 该表格信息均在网上填写并确认(每队填写一表) 小学 初中 参加项目 高中 □机器人足球 □WER 能力挑战赛 □IER 智能挑战赛 □”太空之旅”工程挑战赛 □超级轨迹赛 □机器人足球 □机器人篮球 □人型机器人全能挑战赛 □WER 能力挑战赛 □IER 智能挑战赛 □BotBall 竞赛 □”太空之旅”工程挑战赛 □超级轨迹赛 □机器人足球 □机器人篮球 □WER 能力挑战赛 □BotBall 竞赛 队员姓名 性别 身份证号码* 指导教师 姓名 性别 职务/职称 手机号码 作者: 电子邮箱 作者: 学籍所在学校(按单位公章填写)* 毕业年份* 所在单位(按单位公章填写) 指导教师: @ 指导教师: 作者 2 寸免冠照片 @ 作者 2 寸免冠照片 队员签名: 队员签名: 我(们)在此确认并承诺:已仔细阅读竞赛规则和通用附则,了解其含义并将严格遵守。 24 附表 8 各省(自治区、直辖市)组织单位联系人信息表 该表格信息通过电子邮件报送 组织单位名称 部门 联系人 职务 通讯地址 邮政编码 联系电话 电子信箱 ( )- 手机 @ QQ 注:若“数字创作评比” 、 “创客竞赛”、“机器人竞赛”由不同联系人负责,可分别提交 多个联系人信息表 25 附表 9 “数字创作评比”、“创客竞赛”、“机器人竞赛” 评委推荐表 该表格信息均在网上填写并确认 省份: 姓名 性别 身份证号码 职称 熟悉项目 单位名称 职务 通讯地址 邮政 编码 电话 ( )- 电子邮箱 手机 @ 近三年专业工作简历: 推荐意见: 注: 一、推荐评委的基本条件 每省“数字创作评比” 、“创客竞赛” 、“机器人竞赛”可各推荐 3 名评委,分别是大中小 学教师、教学研究人员和电教人员。本年度指导教师不可推荐。推荐人选须具备以下条件: 1.具有中级以上专业技术职称,年龄在 55 周岁以下。 2.能熟练操作计算机并至少熟悉 2 个项目。 二、各省推荐评委人选将进入“专家库”,组委会根据要求从中选取。 26

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