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机器人创新设计与技能挑战.docx

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第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 机器人创新设计与技能挑战 一、参赛范围 1.参赛组别:小学组、初中组、高中组(含中职) 。 2.参赛人数:2 人/团队。 3.指导教师:1 人(可空缺)。 4.每人限参加 1 个赛项、1 支队伍。 二、竞赛流程 1.报名:竞赛选手须登录 NOC 官网竞赛平台进行报名。报名成功 的选手有参加地方选拔赛及入围全国决赛的资格(报名截止时间: 2018 年 5 月 1 日)。 2.地方选拔:由地方组委会负责组织,依据全国组委会给定名额, 确定地方入围选手,并按规定时间报送全国组委会。 3.全国决赛:入围选手现场确定一、二、三等奖及优秀奖,入围 但未能到达决赛现场参赛的选手视为弃权,不予评奖。 三、竞赛过程 (一)现场机器人创新搭建和编程(含场地测试) 1.参赛队员检录后方能进入赛场。裁判对参赛队携带的器材进行 检查,所有器材必须保持相对独立,除机器人处理器、电机、电机驱 动卡、传感器等电子部件外,其他所有组成部分不得具备独立功能, 即其他所有零件不得以焊接、铆接、粘接等方式组成部件。参赛队员 不得携带 U 盘、光盘等存储设备,照相、摄像设备及通信工具。 -1- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 2.所有参赛选手到场就位后,裁判以抽签方式决定任务项目位置、 顺序并现场公布,并在相应任务区内根据规则要求安装场地道具。 3.参赛选手打开电脑(全国决赛编程电脑提供方式详见决赛通 知),安装存储于自备 U 盘中的编程软件,安装完毕后示意裁判进行 检查,确认软件中无内嵌已编写相关程序后方可进行编程。 注:U 盘表面标示选手姓名,安装完毕后立即交由裁判统一保管, 赛后领回;选手可用 U 盘备份编程软件并交由其领队或指导教师代为 保管,如自备编程软件发生损坏而导致比赛无法正常进行,在裁判确 认并审核后方可启用备份编程软件(耗时计入“竞赛时长” );选手应 具备自行安装机器人驱动程序和进行编程软件环境参数设置的能力; 运行编程软件所必须的插件等由选手自备并存储于 U 盘中,如有需要, 选手自行安装。 4.参赛选手在规定时间内完成机器人搭建、编程调试后,抽取顺 序号,按照顺序号将机器人排列在裁判指定的位置。顺序号决定各参 赛队陈述与答辩和技能挑战的顺序。 (二)搭建机器人创新点与设计思路陈述与答辩 1.参赛队 2 名队员均须参加陈述与答辩。 2.陈述与答辩后将机器人放回此前裁判指定的位置。 (三)现场技能挑战 1.按顺序号逐队进行。 2.参赛队员在指定位置领取自己的机器人后进入赛场的比赛区, 在 1 分钟内未到场或只有 1 名队员到场的参赛队均被视为弃权。 -2- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 3.参赛队员将自己的机器人放入出发区,机器人的任何部分及其 在地面上的投影不能超出出发区。 4.启动前准备工作不得超过 1 分钟,完成准备工作后,参赛队员 应向裁判及时示意。 5.参赛队员在裁判给出“开始”命令后,可以触碰一个按钮或给 传感器一个信号启动机器人。在“开始”命令前启动机器人将被视为 “误启动”并受到警告或处罚。 6.机器人一旦启动,就只能受自带的控制器中的程序控制,参赛 队员不得以任何工具、任何方式“遥控”机器人,或在场地上及周围 环境以任何方式引导机器人的行动。参赛队员不得接触机器人(重试 的情况除外)。启动后的机器人不得故意分离出部件或把机械零件掉 在场地上;偶然脱落的机器人零部件,由裁判随时清理出场地;为了 策略需要而分离部件是犯规行为。启动后的机器人如因速度过快或程 序错误完全越出场地边界,或将所携带的物品抛出场地,该机器人和 物品不得再回到场地上。 7.机器人在运行中如果出现故障,参赛队员可以向裁判申请重试。 裁判同意重试后,场地状态保持不变,参赛队员可将机器人移回出发 区后自行启动;每轮比赛只有一次重试机会,重试期间计时不停止, 也不重新开始计时;重试前机器人所完成的任务无效。 8.参赛队员在规定竞赛时长内完成技能任务并返回出发区后,裁 判即刻停止计时,结束比赛;如未在规定竞赛时长内完成技能任务, -3- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 裁判给出结束命令后,参赛队员应立即切断机器人的电源,并不得与 场地上的机器人或任何物品接触。 9.如因机器人投出的球体、机器人身上脱落的结构件及饰物阻碍 了机器人运动或造成其他任务区的物品位置发生变化,在任务完成的 过程中不可以恢复。 10.裁判记录场上状态,填写计分表。参赛队员应确认自己的得 分并签字,并尽快将自己的机器人放回指定位置。 11.裁判或志愿者将场地恢复到启动前状态。 12.技能挑战为两轮,参赛队在第一轮比赛结束后,允许简单维 修机器人但不得重新下载程序,也不能打乱下一轮出场顺序。 四、竞赛时长 1.现场机器人创新搭建、软件安装与编程、场地测试:小学组 120 分钟,初中组 110 分钟,高中组 100 分钟。 2.搭建机器人创新点与设计思路陈述与答辩:陈述不超过 3 分钟, 答辩 2 分钟。 3.现场技能挑战:小学组 60 秒,初中组 70 秒,高中组 80 秒。 五、技能主题 球技争霸 -4- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 六、技能场地 1.场地内部尺寸长 3000mm,宽 1500mm,四周有 PVC 发泡板制作 的围栏,围栏高度为 150mm,厚度为 10mm。 2.场地地面为灯箱布或亚光相纸铺设而成,线条直接喷绘在地面 材质上,黑色引导线宽度均为 20mm。其他的任务标志线,将在抽取 任务位置后,由裁判根据规则中的尺寸和位置要求现场粘贴,标志线 颜色与引导线一致,粘贴厚度不超过 1mm。 3.蓝色机器人出发区尺寸长、宽各为 300mm,出发区域内无黑色 引导线。 4. 任务 区 为 图中 四 个 蓝 色 虚 线 包 围 的区 域, 每个 任 务区 长 750mm,宽 600mm。 -5- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 5.橄榄球技能挑战区:尺寸长 750mm,宽 600mm;球门所有部分 使用横截面为边长 20mm 的正方形木料或合成材料制作。两根球门立 柱尺寸高均为 220mm;一根木质球门横梁尺寸长 400mm,位于距地面 100mm 的位置,将球门立柱之间区域平均分为上下两半;立柱与地面、 立柱与横梁均安装牢固;球门线与黑色引导线距离 500mm;橄榄球为 聚氨酯环保材料制成,长 80mm,宽 60mm(最大直径处),重量约 20g,颜色为深棕色或橘黄色;置球点为一与橄榄球形状、尺寸一致 的黑色标记,粘贴于地面上。橄榄球的放置角度必须和置球点的角 度完全一致。 -6- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 6.篮球技能挑战区:尺寸长 750mm,宽 600mm;篮筐直径 150mm, 与场地地面垂直距离为 400mm,篮筐中心距“投篮线”的水平距离为 375mm;篮筐材质为塑料或铁丝,无网;篮筐与高 500mm、宽 100mm、 厚 20mm 的木质“篮板”垂直固定。篮板上,篮筐水平面向下 100mm 处有一条红线;“投篮线”长 200mm,宽 20mm,距离黑色引导线 150mm;比赛用“篮球”为标准白色乒乓球。 -7- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 7.保龄球技能挑战区:尺寸长 750mm,宽 600mm;球道宽 200mm, 两侧木质围栏长 600mm,高 50mm,厚 20mm;球瓶区为边长 100mm 的 等边三角形;放置的六个圆柱塑料球瓶直径 25mm,高 50mm,空心; 球架长 80mm,宽 80mm,高 150mm,与黑色引导线和抛球线的平行距 离、垂直距离均为 150mm;为稳定放置保龄球,球架四周有简易围挡, 高度不超过 10mm;球架为一简易机械装置,当机器人任意部位碰撞 球架靠近引导线一侧的任意位置, 球架会向引导线一侧产生不超过 45 度的倾斜,保龄球会向引导线一侧滑出(图中装置只起示意作用,以 实际比赛使用的装置为准);比赛用球为标准高尔夫实物球。 -8- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 8.高尔夫球技能挑战区:尺寸长 750mm,宽 600mm;“球洞”为 一粘贴在地面上的直径为 100mm 的空心圆,球洞中心距黑色引导线 550mm;球托直径 30mm,高度不超过 3mm,微凹;球洞与球托的圆心 在同一直线上;比赛用球为标准高尔夫实物球。 -9- 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 9.机器人比赛场地环境为冷光源,低照度,无磁场干扰。但由于 一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面不是非常平整,光 照条件有变化等。参赛队在设计机器人时应充分考虑各种应对措施。 七、技能任务 1.小学组:机器人由出发区启动后,在规定竞赛时长内连续完 成两种球技挑战(种类、位置和顺序由裁判现场抽签公布)并返回 出发区。 2.初中组:机器人由出发区启动后,在规定竞赛时长内连续完 成三种球技挑战(种类、位置和顺序由裁判现场抽签公布)并返回 出发区。 3.高中组:机器人由出发区启动后,在规定竞赛时长内连续完成 四种球技挑战(位置和顺序由裁判现场抽签公布)并返回出发区。 4.技能解析: 橄榄球:球由裁判提前放置在置球点上,角度与置球点保持一致; 机器人可采用整体或部分运动撞击的方式使橄榄球滚动或飞起;机器 人不得以任意方式“持球”(橄榄球仅与机器人接触而不与地面接触 - 10 - 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 的时间不得超过 2 秒钟);橄榄球完全越过球门线或在横梁上方、门 柱之间的区域穿过球门即为完成任务。从横梁上方进球的得分较多。 篮球:定点投篮一次,球由选手在机器人出发前预装;投篮时, 机器人必须有任意部位越过黑色引导线,但任意部位不得越过投篮线; 可采用弹射、抛投等各种方式进行投篮,但力量不能威胁到周边人员 安全或破坏场地;机器人扔出的篮球如果没有接触到“篮板”上红 线以上的部分或“篮筐”,则视为任务失败;篮球整体穿过篮筐即为 进球。 保龄球:自主取球并“滑步”抛击球瓶一次,即机器人必须触碰 球架上靠近引导线一侧的任意位置,使球架产生倾斜,将球完全从球 托上取下然后抛入球道;如直接对球托上的球采取撞击、拨动等方式 使其进入球道,则视为任务失败;保龄球击倒任意数量球瓶即为击球 有效;球和球瓶由裁判提前放置。 高尔夫球:“挥杆”击球一次,球由裁判提前放置;机器人身上 必须具有能独立挥动的“杆”状构件,如采用机器人车体撞击方式, 则视为任务失败;高尔夫球垂直投影的任意部分越过“球洞”边缘, 即为进球。 返回:机器人完成所有任务后,垂直投影的任意部分进入“出发 区”则视为机器人返回,计时停止,比赛结束;机器人在完成所有 任务之前可随意进入或经过出发区,此时不被视为返回,比赛正常 进行。 - 11 - 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 八、机器人要求 1.自备机器人散件器材不限,可以是机器人套材,亦可根据参赛 选手实际情况携带其他材料,允许混合使用;鼓励搭建材料的多样化。 2.现场机器人在搭建前,所有自备散件必须通过裁判检查,并确 认机器人主机中的程序已被清空。 3.每支参赛队只能使用一台机器人。 4.在出发区内,机器人外形最大尺寸不得超过长 300mm、 宽 300mm、 高 300mm。开始比赛后(包括完成任务返回出发区时),机器人外形 可以不受此尺寸限制。 5.机器人身上可以标示参赛队名称。在不影响正常比赛的基础上, 机器人可进行个性化装饰,以增强其表现力,也容易被识别。 6.机器人所用的控制器、电机、传感器及其他结构件数量不限, 但机器人的控制器、电机、传感器必须是独立的模块。机器人的重量 不得超过 3kg。 7.机器人身上的所有零部件必须固定牢靠,不允许分离或脱落在 场地上。 8.为了安全,机器人所使用的直流电源电压不得超过 12V。 9.不允许采用有可能损坏竞赛场地的危险策略。 10.机器人只可通过“按下按钮”或“给传感器信号”的方式进 行启动,成功启动后机器人必须自主运行。 九、评分标准 竞赛成绩=搭建与编程得分+陈述与答辩得分+技能挑战得分。 - 12 - 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 1.搭建与编程:5 分。 (1)创新性:2 分。 (2)制作工艺:1 分。 (3)任务策略及程序编写:2 分。 2.陈述与答辩:5 分。 3.技能挑战:任务得分+时间奖励分。 (1)小学组:在 60 秒内连续完成两种球技挑战并返回出发区。 其中,每完成一种球技项目的基本动作(如使橄榄球从横梁下方进入 球门,将篮球抛出并接触“篮板”或“篮筐”,按规则中的要求将保 龄球抛入球道、击打高尔夫球)计 30 分,成功返回出发区计 20 分; 每种球技项目如出现“进球”(如橄榄球从横梁上方立柱之间的区域 飞入球门、篮球入筐、保龄球击倒至少一个球瓶、高尔夫球球心位置 进入球洞)则每进一球加 10 分,满分 100 分。 (2)初中组:在 70 秒内连续完成三种球技挑战并返回出发区。 其中,每完成一种球技项目的基本动作(如使橄榄球从横梁下方进入 球门,将篮球抛出并接触“篮板”或“篮筐”,按规则中的要求将保 龄球抛入球道、击打高尔夫球)计 20 分,成功返回出发区计 10 分; 每种球技项目如出现“进球”(如橄榄球从横梁上方立柱之间的区域 飞入球门、篮球入筐、保龄球击倒至少一个球瓶、高尔夫球球心位置 进入球洞)则每进一球加 10 分,满分 100 分。 (3)高中组:在 80 秒内连续完成四种球技挑战并返回出发区。 其中,每完成一种球技项目的基本动作(如使橄榄球从横梁下方进入 - 13 - 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 球门,将篮球抛出并接触“篮板”或“篮筐”,按规则中的要求将保 龄球抛入球道、击打高尔夫球)计 18 分,成功返回出发区计 8 分; 每种球技项目如出现“进球”(如橄榄球从横梁上方立柱之间的区域 飞入球门、篮球入筐、保龄球击倒至少一个球瓶、高尔夫球球心位置 进入球洞)则每进一球加 5 分,满分 100 分。 (4)在规定竞赛时长内完成技能任务,每提前 1 秒加 1 分;机 器人在没有完成全部任务或没有按规定顺序完成任务的情况下返回 出发区并停止运行(或此时选手示意裁判任务完成) ,不计时间分。 (5)未按规定顺序完成的项目,该项目不计分。 (6)取两轮得分中的最高分作为技能挑战环节的最终得分。 十、竞赛违规 1.参赛队每迟到 1 分钟判罚 10 分,如果 2 分钟后仍未到场,则 取消比赛资格。 2.第 1 次误启动给予警告,第 2 次误启动将取消比赛资格。 3.因策略而分离部件视为违规,情节严重者取消比赛资格。 4.机器人高速冲撞场地设施并导致损坏,第 1 次给予警告,第 2 次则取消比赛资格。 5.在比赛中,参赛队员有意接触比赛场地上的物品或机器人,将 被取消比赛资格。偶然地无意接触可以不认定为犯规,除非这种接触 直接影响到比赛的最终得分。 6.不听从裁判的指示将被取消比赛资格。 - 14 - 第 16 届中小学 NOC 活动学生竞赛项目 7.在赛场内未经允许使用移动存储设备和任意时间使用通信工 具,无论什么原因,都将被立即取消比赛资格。 十一、相关说明 1.每位选手限参加一个赛项,严禁重复、虚假报名,一经发现或 举报,将取消比赛资格。 2.未在竞赛时间内参加比赛的视为弃权。 3.比赛期间,凡是规则中没有说明的事项由裁判组决定。 4.本规则是实施裁判工作的依据,在竞赛过程中裁判有最终裁 定权。 5.本赛项全国决赛各组别一等奖前三名入围“恩欧希教育信息化 发明创新奖”评选。 - 15 -

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